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 <title><![CDATA[毕业论文：TV游戏市场及市场竞争分析（转 ..]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 毕业论文：TV游戏市场及市场竞争分析（转 ..]]></description>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[水之韵论坛]]></description>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[kao，只有中国人最TMD sb，还什么电子海洛因，去死吧，人家每年几百亿的挣着，也没见人家素
质变低]]></description>
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 <author><![CDATA[kyo]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 09:49:02 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[打了十几年游戏，但是说心里话，这个产业是有生命期的，它的顶峰到来的时候也就是它消亡的
时候，估计在我们这一代就能看见的。]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.sjft.com/bbs/job.php?action=topost&tid=11528&pid=125037]]></link>
 <author><![CDATA[gps]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 06:51:28 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[我打分的话
完美通过！！！]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.sjft.com/bbs/job.php?action=topost&tid=11528&pid=125036]]></link>
 <author><![CDATA[真の飞影]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 06:13:48 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[3．偏好剧情充实的游戏。

日本的游戏市场上游戏种类极为丰富。但是日本人还是较为偏好剧情充实的游戏。日本人最喜欢
的游戏类型就是RPG（角色扮演类游戏，一种由玩家扮演某个英雄角色而完成一个完整的历险故事
的游戏类型）和SLG（战略游戏，由玩家统率一个军队和国家来获得某个战争的胜利的游戏类型）
等等。这类游戏的 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.sjft.com/bbs/job.php?action=topost&tid=11528&pid=125035]]></link>
 <author><![CDATA[f的狐狸]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 05:57:36 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[然而，这对于第三方并不都是好事。因为加入的软件商实在事太多了，游戏软件数量陡增，但是
质量却良莠不齐，有时由于主机的规模效应，一些质量低劣的游戏照样能卖出个好销量来。这
样，整个游戏产业就开始慢性的毒害消费者的感受，最终量变到质变。消费者猛地对于许多游戏
失去兴趣。这样游戏业将迎来大萧条。一个极端的例 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.sjft.com/bbs/job.php?action=topost&tid=11528&pid=125034]]></link>
 <author><![CDATA[f的狐狸]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 05:57:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[回复:]]></title>
 <description><![CDATA[电视游戏：严格的技术规范

在游戏机的发展过程中，由于受到硬件和技术方面的限制，逐渐形成了一套约定俗成的开发规
范。尽管电脑在特定阶段同样会受到诸多限制，但这种外部的约束相对来说要小得多，因而形成
了一种松散自由的开发环境。两者的发展实际上是沿着两个截然不同的方向，从而导致了今天的
巨大差异。

一般认为 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.sjft.com/bbs/job.php?action=topost&tid=11528&pid=125033]]></link>
 <author><![CDATA[f的狐狸]]></author>
 <category><![CDATA[玩酷天下]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Jun 2002 05:56:57 +0000]]></pubdate>
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